15 990 ₽
Безлимитный доступ
к платформе на год
1 990 ₽
Безлимитный доступ
к платформе на месяц

Вы можете отменить подписку
в любое время
Вакансии
Отдел маркетинга
выберите интересующую вакансию
Отдел продаж
выберите интересующую вакансию
Отдел продукта
выберите интересующую вакансию
Игры дают возможность испытать восторг от новых свершений и ненадолго отвлечься от ежедневной рутины. Поэтому игровые элементы все чаще используются компаниями в качестве маркетингового подхода — геймификации. Ниже (в карусели) приведены примеры геймификации, которые показывают, что внедрение таких механик является мощным инструментом для улучшения ключевых показателей.
Геймификация: как игры влияют на бизнес
ОФормить подписку
Личный кабинет
ОФормить подписку
MENU
M&M's
В 2010 году M&M's выпустили серию конфет со вкусом кренделя. Чтобы привлечь внимание потребителей, в рамках рекламной кампании на странице в Facebook были опубликованы изображения с конфетами, среди которых нужно было найти крендель.
Пользователи охотно приняли участие в поисках: было собрано более 11000 комментариев, 26000 лайков и 6000 репостов.

Это хороший маркетинговый результат, показывающий, что для вовлечения пользователей и распространения информации можно использовать достаточно простые концепции игр.


McDonald's
Каждый год McDonald's запускает игру «Монополия», предлагая клиентам стикеры с местом на игровом поле, также как и в популярной игре. Чтобы собрать поле одного цвета и выиграть призы, такие как автомобили, путешествия, квартиры и сертификаты на покупки, люди чаще посещают сеть ресторанов и повышают стоимость заказов.
Только за один месяц проведения такой игры компания увеличивает доход на 6%.


Foursquare
Еще одним примером геймификации является социальная сеть Foursquare, позволяющая людям делиться интересными местами со своими друзьями. На платформе пользователи могут зарабатывать значки или даже стать мэром любого заведения. Пользователи вовлечены в соревновательные и социальные процессы, что мотивирует чаще посещать Foursquare и совершать что-то уникальное.
Например, значок «Nasa Explorer» достался астронавту за отметку на Международной Космической Станции.


Nike
В 2009 году Nike заняли лидирующую позицию на рынке обуви благодаря Nike+. Приложение основывалось на природном желании человека к соревнованиям и стремлении достигать улучшенных результатов.

Теперь, отправляясь на пробежку, появилась возможность отслеживать прогресс, видеть маршрут, бросать вызов друзьям из разных городов и получать значки за достижения и награды от разработчиков.
В 2012 Nike выпустил FuelBand — браслет, который собирал данные и отправлял их в Nike +, используя элементы геймификации. FuelBand был распродан за пару дней и стал одним из самых популярных продуктов компании, через год Nike+Fuelband собрал 11 миллионов пользователей.

Компании удалось привлечь спортсменов по всему миру и достичь внушительных результатов, используя геймификацию.


Ежегодно растет клиентоориентированность компаний, поэтому использование геймификации позволяет привлечь внимание потребителей и вовлечь их в продукт или услугу, увеличивая лояльность.
ОДНА ПОДПИСКА = МНОГО КУРСОВ ОДНА ПОДПИСКА = МНОГО КУРСОВ ОДНА ПОДПИСКА = МНОГО КУРСОВ ОДНА ПОДПИСКА = МНОГО КУРСОВ ОДНА ПОДПИСКА = МНОГО КУРСОВ
Курсы и вебинары от ведущих экспертов в своих областях ■ Курсы и вебинары от ведущих экспертов в своих областях ■ Курсы и вебинары от ведущих экспертов в своих областях ■ Курсы и вебинары от ведущих экспертов в своих областях ■ Курсы и вебинары от ведущих экспертов в своих областях ■ Курсы и вебинары от ведущих экспертов в своих областях ■
ФЕВРАЛЬ
1990
₽/мес
ВАЖНО!График изменения цен на подписку не касается...
15990
₽/год
ОФормить подписку
ВАЖНО!График
изменения цен на подписку не касается...
ВАЖНО
График изменения цен на подписку не касается действующих пользователей, если вы оформили подписку по цене 990₽/месяц, то ее стоимость фиксируется и не повышается.

Если вы были подписаны в июле, августе, сентябре по цене 990 рублей - для вас действует специальное предложение на использование платформы. Используйте промокод "Comeback" для возобновления подписки по старой цене.
Комментарии
comments powered by HyperComments